Buenas prácticas en centros- Misión CT-2
«MISIÓN CT-2 » Proyecto de Innovación Educativa y Orientación Profesional. Gamificación Inmersiva para el futuro de la Formación Profesional
Misión CT-2: ¡Despega hacia el futuro de la FP!
«Misión CT-2» transforma la orientación académica en una épica aventura espacial donde el alumnado de ESO coloniza un nuevo planeta mientras descubre su vocación. Mediante una metodología de gamificación inmersiva, los estudiantes superan retos y exploran las 26 familias profesionales en formatos físicos y digitales. Este juego de rol rompe las charlas tradicionales, conectando intereses personales con itinerarios formativos reales para alcanzar el éxito. Con un fuerte enfoque inclusivo, la misión derriba sesgos de género y barreras sociales en un entorno de aprendizaje colaborativo. Es una herramienta dinámica de 90 a 120 minutos que vincula a centros y jóvenes en una toma de decisiones informada y emocionante. ¡Únete a esta revolución pedagógica y demuestra que orientar puede ser la misión más apasionante de nuestra era!


